法杖机制作为一个系列机制已经得到了非常好的反馈,整体上也是S12赛季的亮点之一。不过,它有一个弱点,那就是在游戏后期的战斗中,法杖的力量略显不足。乐虎-lehu(国际)唯一官方网站发现,后期的一些法杖效果没有达到玩家预期的效果,感觉有些差劲。
所以乐虎-lehu(国际)唯一官方网站决定做出改变!在14.18版本中,乐虎-lehu(国际)唯一官方网站将新增10个专注于第4阶段及之后的法杖,几乎全部与战斗力相关。这应该会增加你在游戏后期看到这种法杖的机会,并为你提供更多选择,而不是只盼着能抽到召唤龙族或地震。
虽然这里没有配图,但值得一提的是,"绝境恳求"也会回归,但经过重做后它的效果变为"下一场战斗:减少80%玩家受到的伤害。"这样既保留了这个法杖的核心乐趣,又不会让它变成一个无成本的防御手段。
说实话,能够在一个已经很棒的系列基础上继续优化它,这真是太棒了!这就是团队扩大带来的好处!希望你们和我一样期待这些新内容的到来!
六个带有预览图的法杖效果分别如下:
获得3个临时的窃贼手套,持续1回合(8金币)
下场战斗,你的队伍获得1000护盾,在5秒内衰减(6金币)
下场战斗,你的队伍造成的物理伤害会转换为魔法伤害(免费)
下场战斗,对所有敌人造成破法效果(4金币)
召唤一个大型魔像并携带防御装备,持续1回合(8金币)
下场战斗,你的队伍会斩杀生命值低于200的敌人(4金币)
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