—不得不多看两遍阿兹尔大招的伤害改动,哈哈。
—哈哈哈,我感同身受,这些年来已经有数不清的系统改动间接削弱了角色,然后他们才给了一些补偿性加强。而这次他们却直接来了句:"好吧,随便你,他有其他选择。"所有等级直接减25点伤害,还要再减15%的法术强度加成。
主玩沙皇的人真的很痛苦。
—二级大招减75点伤害,三级大招减125点伤害,比全等级减25点伤害要糟糕得多。
—我其实挺惊讶他们先加强了金克丝而不是希维尔……但想想也是,毕竟这是世界赛版本。
—免费的双城之战广告。
—很失望,他们遗忘了维克托。
—维克托马上要迎来视觉和玩法更新了。
—我有一种强烈的感觉,他们宁愿彻底删除希维尔,也不想让她在职业比赛中再次流行。
—没有人想在世界赛上看见希维尔拖延比赛。
—我觉得这个小幅度的加强不会让金克丝从现在的状态变成非Ban即选的英雄。
—不过,他们完全可以在14.19版本或之后再进行调整以避免风险。
—雷克顿和奎桑提整年都在逆风路上被换线压制,而乐虎-lehu(国际)唯一官方网站却加强了石头人、慎,还有30%出场率的纳尔?天哪,上路会变得无聊透顶。
—老实说,慎已经很久没有成为主流了,我倒是不介意看到他回归赛场,至少他能让进攻性很强的阵容更有威胁性。
—等着看吧,当Sniper(LCS赛区100T战队的上单选手)的慎在世界赛上碾压GEN.Kiin时,再回来看这个帖子。
—如果你希望Sniper表现出色,那我觉得你不应该期待上单坦克版本。
—在打野位置上,目前乐虎-lehu(国际)唯一官方网站有AP、坦克、辅助和战士(比如蔚)等多种英雄。不过乐虎-lehu(国际)唯一官方网站想要在这方面增加一些变化,并削弱一些顶级英雄。虽然说有多样性,还提到辅助,但我想问的是,谁是打野辅助?我只知道有艾翁。有些人说塔里克打野也行,或许努努也算,因为他能提供增益,但这有点牵强。把辅助列为打野英雄的多样性之一有点奇怪。
—而且考虑到艾翁就是专为打野位而设计的,而不是其他任何位置。
—只有艾翁,没人会在职业比赛中玩塔里克打野。这是两码事。
—他说的是辅助这个职业,而不是多个辅助英雄。
—在单排里,阿兹尔基本要凉了。大招的伤害削弱很致命,再也无法在线上单杀对手了。在职业比赛中,估计BLG是笑得最开心的队伍。
—我真不敢相信阿兹尔还在被削弱,迅捷步法的削弱对他来说已经很伤了。
—我希望这个改动不会演变出坦克流阿兹尔这种怪物。
—是啊,这次改动真的毁了他,但是他还有征服者,可以尝试新加强的风暴狂涌,大家只要适应一下就行了,适应的方法就是不玩沙皇。
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